XboxシリーズXと比較してPlayStation5のパワーが低いことは、ゲーム開発にほとんど影響を与えません。
ご存知のように、XboxシリーズXはPlayStation 5よりも生産性の高いGPUを受け取りました。これについてはずっと前に学び、それ以来、それがどれほど重要であるかについて議論がありました。
PS5は弱いだけでなく、GPUの周波数が非常に高いため、常に最大のパフォーマンスを提供できないと主張する人もいれば、ゲームコンソールのパワーが最も重要な指標とはほど遠いことを正しく指摘し、PS4を見てください。 ProおよびXboxOneX。
これはXboxファンにとっては議論の余地がないかもしれませんが、Dirt5のCodemasters開発者兼リードデザイナーであるMikeMoretonは、次世代コンソール間のパフォーマンスの違いはゲーム開発やゲームプレイにほとんど影響を与えないと述べました。
開発とゲームプレイの観点から、それは実際には重要ではありません。ゲームの後半のカスタマイズと最適化に関しては、これは1つのプラットフォームでの作業が少し少なくなることを意味する可能性があります。
同時に、おそらくはるかに重要なのは、XboxシリーズSの存在です。これは、姉の3分の1の生産性です。そしてここでは、違いが開発とゲームプレイの両方に明らかに影響するはずです。しかし、詳細はまだわかりません。