Le prime schede video sono completamente lo sviluppo cinese, anche con il supporto per Vulkan e CUDA. Presentato Moore Threads MTT S60 e S2000

Le prime schede video sono completamente lo sviluppo cinese, anche con il supporto per Vulkan e CUDA. Presentato Moore Threads MTT S60 e S2000

Il primo è rivolto a ordinari PC desktop

Oggi, non solo Intel ha introdotto le sue schede video. La giovane azienda cinese Moore Threads, basata solo per un anno e mezzo fa, ha annunciato l'architettura Graphics Musa (architettura del sistema unificata Mt), che è stato il primo sviluppo completamente cinese in questo settore.

Inoltre, la società ha introdotto contemporaneamente due schede video basate su questa architettura: MTT S60 per PC desktop e workstation e MTT S2000 per i server. Le soluzioni fili di Moore sono evidenziate contro altre schede video cinesi.

Innanzitutto, c'è una buona performance. Per S60, è 6 tflops, per S2000 - 12 TFLops. In secondo luogo, anche la Scheda più giovane possiede 8 GB di memoria, sebbene sia LPGDDR4x, e nella seconda memoria ea tutti i 32 GB.

Bene, la cosa più importante è l'architettura Musa supporta OpenCL, OpenGL, Vulkan e persino NVIDIA CUDA! Cioè, le schede video devono lavorare completamente nei giochi. Alla presentazione, la società ha dimostrato lavoro in League of Legends in Full HD, ma nulla è noto sulle prestazioni.

E codifica hardware recentemente supportata H.264, H.265, AV1 e decodifica H.264, H.265, AV1, VP8, VP9.

Dal riposo, è possibile notare il processo tecnico di 12 Nm, secondo il quale viene prodotta la GPU. È anche noto che la S60 ha 2048 nuclei, e la S2000 è il doppio del doppio.