Intel ha rilasciato Intel Arc Driver 30.0.101.1330

Intel ha rilasciato Intel Arc Driver 30.0.101.1330

Intel ha aggiornato il driver Intel Arc alla versione 30.0.101.1330.

Elenco delle correzioni:

• In A Total War Saga: Troy si poteva vedere un crash o un blocco intermittente quando si avviava la campagna con la qualità del gioco impostata su "Ultra"; • Rust potrebbe arrestare in modo intermittente l'applicazione durante la connessione a un nuovo server. • Creo potrebbe subire danni grafici o anomalie durante il normale utilizzo dell'applicazione; • Durante la riproduzione di DOTA 2 (DX11) e Grand Theft Auto V (DX11) possono verificarsi balbuzie o ritardi intermittenti; • Naraka: Bladepoint potrebbe subire distorsioni della trama o sfarfallio su alcune superfici del terreno; • Horizon Zero Dawn, Shadow of the Tomb Raider, Strange Brigade, Borderlands 3 e Diablo 2: Resurrected possono mostrare danni all'illuminazione o alle texture in alcune aree del gioco quando si utilizza l'API DirectX®12. • L'interfaccia utente e/o l'HUD di Path of Exile (Vulkan®) potrebbero essere stati danneggiati; • Topaz Labs Video Enhance AI potrebbe non elaborare l'output video o potrebbe verificarsi una distorsione grafica durante l'elaborazione dell'output video; • Alcuni effetti Adobe Lightroom* che utilizzano WinML potrebbero non essere visualizzati o visualizzati correttamente;

Elenco di problemi noti:

• Back 4 Blood potrebbe presentare una distorsione dell'illuminazione o della trama quando sullo schermo è visibile la nebbia; • In Forza Horizon 5 potrebbe verificarsi un danneggiamento delle texture; • Call of Duty: Black Ops Cold War potrebbe subire un arresto anomalo dell'applicazione durante il normale gioco; • FIFA 22 potrebbe subire un arresto anomalo intermittente dell'applicazione durante il gioco normale; • Le texture delle mappe potrebbero non essere caricate o caricate come superfici vuote durante la riproduzione di CrossFire; • Gears 5 potrebbe subire una distorsione del terreno quando si utilizzano impostazioni di qualità grafica di qualità media o alta; • Alcuni oggetti e trame in Halo Infinite potrebbero apparire neri e non caricarsi. L'illuminazione può anche apparire sfocata • o sovraesposto nel menu di gioco multiplayer; • In Guardians of the Galaxy le texture di alcuni oggetti interattivi potrebbero essere danneggiate; • Metro Exodus: Enhanced Edition* potrebbe avere un lieve danneggiamento delle texture;

Elenco di problemi noti per Intel® Arc™ Control:

• Intel® Arc™ Control Studio potrebbe non riuscire a catturare l'audio del microfono durante lo streaming per lunghi periodi di tempo$ • Intel® Arc™ Control potrebbe non avviarsi dopo l'installazione o l'aggiornamento dei driver. La soluzione alternativa è riavviare il sistema; • Il controllo degli aggiornamenti dei driver o il tentativo di installare gli aggiornamenti dei driver utilizzando Intel® Arc™ Control può talvolta causare un messaggio "Installazione del driver non riuscita"; • Smooth Sync è abilitato per impostazione predefinita quando "Selezione applicazione" è selezionato nelle impostazioni di consegna frame nella pagina Intel® Arc™ Control Game Settings; • I tasti di scelta rapida Intel® Arc™ Control come "Alt+I" potrebbero non funzionare in alcuni giochi che acquisiscono input da tastiera come CrossFire™ e Tom Clancy's Rainbow Six Siege™; • Il richiamo del tasto di scelta rapida In evidenza può occasionalmente attivare un messaggio di "Errore sconosciuto" tramite l'overlay Intel® Arc™ Control; • Quando si modifica la visibilità dell'overlay delle metriche delle prestazioni in Intel® Arc™ Control, alcune impostazioni potrebbero talvolta non essere nascoste nell'overlay delle prestazioni; • La pagina di ottimizzazione delle prestazioni in Intel® Arc™ Control potrebbe apparire erroneamente visibile o configurabile su piattaforme non supportate. Quando ciò accade, la modifica delle impostazioni in questa pagina può causare un messaggio di errore e/o non funzionare; • Quando si avvia Intel® Arc™ Control, è possibile che venga richiesto da Windows® UAC.