Ein weiterer Mitbewerber für NVIDIA DLSS. Microsoft arbeitet an der eigenen Apskale-Technologie mit Machine Lernen

Ein weiterer Mitbewerber für NVIDIA DLSS. Microsoft arbeitet an der eigenen Apskale-Technologie mit Machine Lernen

Es scheint, dass Microsoft ein eigenes Analogon von NVIDIA DLSS- und AMD FSR-Technologien erstellen möchte. Es folgt aus den offenen Stellen, die von Softwaregiganten platziert werden.

Innerhalb dieser Stellen sucht Microsoft Microsoft nach Spezialisten auf dem Gebiet des Machine-Lern- und Renderns. Anscheinend verlässt sich die Technologie auf die DirectX / DirectML-API und ist sowohl auf dem PC als auch auf den Xbox-Konsolen verfügbar. Gleichzeitig ist es wichtig, die Anweisungen zum maschinellen Lernen zu beachten, dh Microsoft-Technologie ist eine Art Zwischenoption zwischen DLSS und FSR, es sollte jedoch keine Hardwareblocks erfordern, um das Lernen des Maschinen zu beschleunigen.

Natürlich, in naher Zukunft, um das Erscheinungsbild dieser Technologie zu erwarten.