Tale of Immortal soll ins Englische übersetzt werden - der Umsatz mit Spielen hat bereits 1,8 Millionen Exemplare erreicht
Die Entwickler des zweidimensionalen Open-World-Rollenspiels Tale of Immortal (鬼谷 八荒) aus dem chinesischen Studio GuiGu sprachen über die neuen Erfolge ihrer Idee und planen, das Spiel für ein englischsprachiges Publikum anzupassen.
Erinnern Sie sich daran, dass Tale of Immortal jetzt in Early Access ist. Das Spiel erregte Anfang Februar die Aufmerksamkeit westlicher Spieler, als es im wöchentlichen Ranking der meistverkauften Produkte auf Steam auf dem zweiten Platz stand.
Wie sich herausstellte, hat Tale of Immortal seit seiner Einführung über 1,8 Millionen Exemplare verkauft. Darüber hinaus wurde dieses Ergebnis innerhalb eines Monats nach Erscheinen des Projekts in virtuellen Regalen erzielt.
Während der angegebenen Zeit, in der Tale of Immortal in Early Access war, erhielt GuiGu viele fantastische Bewertungen und Vorschläge, mit denen ich sehr zufrieden war. Gleichzeitig fand das Team einen Grund zum Bedauern.
Wir wünschten, wir hätten die Lokalisierung früher veröffentlicht, was dazu geführt hat, dass einige unserer nichtchinesischen Sprecher Schwierigkeiten hatten, das Spiel kennenzulernen (z. B. Übersetzeranwendungen), beklagte GuiGu.
Wie von GuiGu berichtet, werden die Arbeiten an der Übersetzung von Tale of Immortal ins Englische nächsten Monat beginnen. Bei dieser Gelegenheit richtete das Team auch den offiziellen Discord-Server des Projekts ein.
Tale of Immortal debütierte am 27. Januar dieses Jahres in Steam Early Access. Das Spiel spielt in einer Welt, die von chinesischen Mythen inspiriert ist, und der Benutzer muss von sterblich zu einer mächtigen gottähnlichen Kreatur werden.