Die Raytracing-Leistung der Radeon RX 6800 XT ist nicht beeindruckend
Gestern hat AMD die Radeon RX 6000-Grafikkarte vorgestellt. Wie wir etwas später erfahren haben, enthält jede CU in den neuen GPUs einen Ray Accelerators, der für die Beschleunigung der Raytracing-Funktion verantwortlich ist.
Dies sagt jedoch nichts über die Leistung der neuen Karten in den jeweiligen Aufgaben aus.
Bisher ist die Raytracing-Leistung der Radeon RX 6800 XT nicht beeindruckend. Die Karte befindet sich weit hinter dem RTX 3080
AMD selbst gibt eine teilweise Antwort auf die Leistungsfrage. Sie testete die Radeon RX 6800 XT im Benchmark Procedural Geometry mit dem Microsoft DXR SDK. Das Ergebnis sind 471 fps gegenüber 630 fps beim RTX 3080, dh die Lücke ist ziemlich groß. Es ist zwar unklar, bei welchen Einstellungen AMD selbst getestet hat, während die Daten für die GeForce bei den Standardeinstellungen abgerufen wurden. Es gibt auch ein Ergebnis für den RTX 3090 - 749 fps.
Es ist unmöglich, auf der Grundlage eines Tests und auch ohne genaue Daten zu den Einstellungen Schlussfolgerungen zu ziehen. Wenn wir über Spiele sprechen, unterstützen jetzt alle die Technologie von Nvidia, die auf DirectX 12-Funktionen basiert, und es ist unklar, ob AMD-Karten überhaupt damit funktionieren.