Nvidia wird das Super -Budget Geforce GTX 1630 ohne DLSS -Unterstützung und Ray Trace veröffentlichen

Nvidia wird das Super -Budget Geforce GTX 1630 ohne DLSS -Unterstützung und Ray Trace veröffentlichen

Die Karte wird wahrscheinlich schwächer sein als Radeon RX 6400

Es scheint, dass Nvidia beschlossen hat, auf sehr erschwingliche Grafikkarten von AMD Radeon RX 6500 und RX 6400 zu reagieren. Laut Quelle wird Nvidia das Geforce GTX 1630 -Modell veröffentlichen, das mit den jüngeren AMD -Adaptern konkurrieren wird.

Die Neuheit sollte den alten ersetzen, aber aufgrund des Mangels der GeForce GTX 1050 Ti immer noch aktiv verkauft. Es wird erwartet, dass die Neuheit weniger als 190 US -Dollar betragen wird, das heißt, sie wird mit dem RX 6400 konkurrieren, was 170 US -Dollar kostet.

Die Kartenparameter sind unbekannt, es ist jedoch logisch, das Vorhandensein derselben GPU TU117 zu übernehmen, die der GTX 1650 zugrunde liegt. Letztere hat 865 Cuda -Kerne, sodass GTX 1630 möglicherweise weniger haben kann. Nvidia kann auch den Reifen auf 64-Bit schneiden. Im Allgemeinen hat das Unternehmen viele Möglichkeiten, um neue Artikel zu erstellen. Das Problem ist, dass der RX 6400 mit dem GTX 1650 recht erfolgreich konkurriert, dh die weniger produktive GTX 1630 ist nicht in der Lage. Nvidia kann jedoch zu einem Preis dauern, indem es beispielsweise mit einer Marke von 150 US -Dollar installiert wird.

Gleichzeitig wird die Neuheit natürlich nicht die DLS und die Spur der Strahlen unterstützen, dh sie wird sowohl für seine hochrangigen Brüder als auch für denselben RX 6400 technologisch verloren gehen. Andererseits in diesem Segment es ist wichtiger, um die Karte so zugänglich wie möglich zu machen und gleichzeitig mit modernen Spielen in der einen oder anderen Form zu bewältigen.