Bis 2024 wird der Spielemarkt um mehr als 119 Milliarden US-Dollar wachsen

Bis 2024 wird der Spielemarkt um mehr als 119 Milliarden US-Dollar wachsen

Laut dem neuesten Bericht von Technavio wird der globale Spielemarkt zwischen 2020 und 2024 um 119,07 Milliarden US-Dollar wachsen. Diese Prognose entspricht einer durchschnittlichen Wachstumsrate von mehr als 12% pro Jahr im Prognosezeitraum. Das Wachstum in diesem Jahr wird auf 9,35% geschätzt.

Laut Analysten wird das Hauptwachstum des Spielemarktes im Casual-Games-Segment stattfinden. Dies ist auf die zunehmende Verbreitung von Handyspielen zurückzuführen.

Technavio-Experten stellen fest, dass der globale Spielemarkt stark fragmentiert ist, und klassifizieren Activision Blizzard, Bandai Namco Holdings, CyberAgent, Electronic Arts, GungHo Online Entertainment, Microsoft, NetEase, Sony, Tencent Holdings und The Walt Disney als Hauptteilnehmer. Analysten nennen die positiven Auswirkungen von COVID-19, machen jedoch den Vorbehalt geltend, dass sie ihre Schätzungen in verschiedenen Regionen überarbeiten, wenn sich die Pandemie ausbreitet.

Der Haupttrend ist die zunehmende Verbreitung von Spielen, die AR- und VR-Technologien verwenden. Das Interesse der Verbraucher an AR- und VR-Geräten hat viele Anbieter dazu veranlasst, Spieleplattformen zu entwickeln. Als Beispiel zitieren Analysten das von Niantic entwickelte Pokemon GO-Spiel. Dieses Augmented-Reality-Spiel verwendet die realen Standortdaten des Spielers vom GPS-Empfänger auf dem mobilen Gerät.

Ein weiteres Beispiel ist das Temple Treasure Hunt-Spiel von Thought Shastra Solutions, bei dem mithilfe der integrierten Kamera eines Smartphones Augmented Reality erstellt wird. Laut Technavio tragen solche Spiele dazu bei, die AR- und VR-Technologie zu verbreiten und den globalen Spielemarkt zu vergrößern.