Intel liberou o driver 30.0.101.1404

Intel liberou o driver 30.0.101.1404

A Intel atualizou o driver de gráficos integrado (GPU) para a versão 30.0.101.1404.

Lista de correções:

• Anomalias gráficas menores observadas no rumo Cry New Dawn * (DX11), Atlas * (DX11) nos processadores de geração Intel® Core ™ com gráficos Intel® IRIS® XE;
• Falha periódica ou congelamento observado no Resident Evil 4 * nos processadores de geração Intel® Core ™ com gráficos Intel® IRIS® XE;
• Benchmark ignorou as configurações de resolução no modo de tela inteira no Rainbow Six Siege * (Vulkan) do Tom Clancy, no quadro discreto Intel® Iris® XE;
• A tela vazia foi observada no monitor de TV 8K após mudar para o modo de clonagem com o visor 4K nos processadores Intel® Core ™ de 12ª geração com os gráficos Intel® UHD;

Lista de problemas famosos:

• falha periódica ou congelamento pode ser observado em Call of Duty: Black Ops Guerra Fria * (DX12), Deathlooop * (DX12), Far Cry 6 * (DX12), Novo Mundo * (DX12) (na startup);
• Pequenas anomalias gráficas podem ser observadas no portão de Baldur 3 * (vulcão), Souls Dark 3 * (DX11), Diablo II: Ressuscção * (DX12), Far Cry 6 * (DX12), Farming Simulator 22 * ​​(DX12) , Forza Horizon 4 * (DX12), Halo Infinite * (DX12), Mount & Blade II: BannerLord * (DX11), Céu de Ninguém * (vulkan), o ponto de interrupção do Ghost do Ghost do Tom Clancy * (DX11);
• O erro pop-up de atualização do driver pode aparecer quando você inicia o Battlefield 1 * após a atualização de drivers 30.0.100.9955 ou mais velhos devido à mudança da versão do driver;
• Um erro pode aparecer ao iniciar a chamada do dever Vanguard * (DX12);
• Intel® Core ™ 11ª Geração Processadores com gráficos Intel® IRIS® XE: falha periódica ou congelamento pode ser observado em Anvil * (DX12), Final Fantasy VII Remake Intergrade * (DX12), NBA 2K21 * (DX12) (ao alternar permissões de 1920x1080 a 1600x900 e 1280x720), a subida * (DX11);
• Intel® Core ™ 11-Minion Generation Processadores com gráficos Intel® IRIS® XE: Pequenas anomalias gráficas podem ser observadas em Deus Ex Mankind Divided * (DX11), Eled Ring * (DX12), ELEX * (DX11), simulador de caminhão euro * (Opengl) (no menu principal de mudança de predefinições gráficas), Garry's Mod * (DX9), Gears 5 * (DX12), God of War * (DX11), Mechwarrior 5 * (DX12), Microsoft Flight Simulator * (DX11 ) (no tempo de instalação), New World * (DX12) (com uma mudança na predefinição de qualidade), raiva 2 * (vulkan), a subida * (DX11);
• Processadores de 8 gerações Intel® Core ™ com gráficos Intel® IRIS® XE: tela preta e TDR são visíveis após a partir e durante o jogo em engrenagens 5 * (DX12);
• Discrete Intel® IRIS® XE: falha periódica ou congelamento pode ser observado em Battlefield 2042 * (DX12), Conan Exilados * (Modo de laptop de baixa extremidade nas configurações do jogo), Forza Horizon 4 * (DX12), Forza Motorsport 6 * (DX12), Red Dead Redemption 2 * (Vulkan) (MSAA incluído), Spyro: Trilogia reiniciada * (DX11);
• Graphics discretos Intel® IRIS® XE: Pequenas anomalias gráficas podem ser observadas em chamadas do dever: Vanguard * (DX12), Código Vein * (DX11), Escape de Tarkov * (DX11), Grid 2019 * (DX12), Microsoft Simulador de voo * (DX11), Red Dead Redemption 2 * (Vulkan), Wolfenstein II: O novo Colossus * (Vulkan);
• Processadores Intel® Core ™ da 10ª Geração com Intel Iris Plus Gráficos: Pequenas anomalias gráficas podem ser observadas no Premier Chefe do Arquiteto * (DX12);
• Processadores Intel® Core ™ da 10ª geração com gráficos gráficos Intel UHD: falha periódica ou congelamentos podem ser observados em Battlefield V;
• Processadores Intel® Core ™ das 3ª e 12ª gerações: O visor sai quando 4k @ 60 Hz é resolvido ao conectar através da estação de encaixe;
• Processadores Intel® Core ™ da 12ª geração com gráficos Intel® UHD: falha periódica ou congelamento podem ser observados nos Avengers da Marvel * (DX12), Wolfenstein: Youngblood (Vulkan);
• Intel® Core ™ CEO Processadores de recebimento Intel® UHD: Pequenas anomalias gráficas podem ser observadas no impacto do Genshin * (DX11), anel de Elysium * (DX12);
• Lançamento dos jogos DX11 no modo de tela inteira com a opção do Windows "Otimização na tela inteira" e uma alteração nas configurações do jogo para um modo de tela cheia pode resultar na aparência de uma tela preta;