Diablo Immortal Developers 팀의 책임자는 소액 계산 시스템을 위해 자신을 정당화하려고 노력하고 있습니다.

Diablo Immortal Developers 팀의 책임자는 소액 계산 시스템을 위해 자신을 정당화하려고 노력하고 있습니다.

디아블로 불멸의 분개 한 팬들은 단순히 모든 것을 이해하지 못했습니다.
전설적인 돌에 최대 $ 110,000를 쓸 수 있습니다.

블리자드 게임이 출시되기 몇 달 전 Diablo Immortal Developers 팀 Viatt Chang의 책임자는 다음과 같이 말했습니다.

그러나 릴리스 후 사용자는 Vitta Cheng Incidere라고 불렀습니다. 그렇습니다. 그러나 우리가 이미보고 한 것처럼“장비”는 실제 돈을 위해 구입할 수 없습니다. 게임에서는 캐릭터를 완성하는 데 사용되는 전설적인 귀중한 돌을 구매할 때 최대 11 만 달러를 소비 할 수 있습니다. 동시에 플레이어는 전설적인 돌을 직접 구입할 수 없습니다. 대신, 돌은 전설적인 엠블럼에서 떨어지지 않습니다 -이 게임의 lutboxes.

주말에 Cheng은 트위터에서 플레이어가 장비를 구입할 수 없다고 말한 이후로 바뀌 었다고 요청했습니다. "또는 귀중한 돌은 장비로 간주되지 않습니까?"

질문에 감사드립니다. 정보가 오도 할 때 마음에 들지 않습니다. 게임과 같은 플레이어가 장점을 기준으로하는 방식 (모든 게임이 모든 사람에게 적합한 것은 아님)과 주변의 잘못된 정보에 근거하여 얼마나 좋아하는지 사이에는 차이가 있습니다.

Vyatt Cheng

그는 게임이 출시되기 전에 상황을 명확하게 명확하게 설명하고 팬을 오도하지 않았다고 사과했다. 한편, 사용자는 메타 크리치에 대한 디아블로 불멸의 등급을“감소”했습니다.

또 다른 사용자는 다음과 같이 썼습니다. 블리자드가 5 천만 달러와 6 년이 걸린 게임에 대해 사과 해야하는 이유.”