비평가들은 새로운 디아블로를 찬양하고 선수들은 분노합니다.

비평가들은 새로운 디아블로를 찬양하고 선수들은 분노합니다.

웹에서의 대부분의 부정적인 반응은 게임 플레이를 목표로하는 것이 아니라 소액 결제 시스템에서

Blizzcon 2018의 Diablo Immortal 발표는 스마트 폰으로 발표 된 팬들을 충격했습니다. 지난 몇 년 동안 개발자들은 Diablo Immortal이 오리지널 시리즈에 경의를 표하고 친숙한 게임 플레이를 유지한다는 것을 확인했습니다. 이 게임은 이번 주에 출시되었으며 이제는 분노한 사용자 메시지가 소셜 네트워크에 나타나기 시작했습니다.

출판 당시 Diablo Immortal은 Google Play에서 4.8/5, App Store에서 4.4/5의 추정치가 있습니다. Metacritic.com의 평가는 81/100 수준이며 동일한 리소스 에서이 게임의 사용자 등급은 29/100에 불과합니다.

웹에서의 대부분의 부정적인 반응은 게임 플레이를 목표로하는 것이 아니라 디아블로 불멸의 미세 분열 시스템을 목표로합니다. 이 게임은 플레이어에게 실제 돈을 위해 무언가를 살 수있는 기회를 제공 할 기회를 거의 놓치지 않습니다. 이“Pay to Win”모델은 모바일 게임에서는 드문 일이 아니며 인기를 얻고 게임 산업의 총 수입을 점점 더 많이 구성합니다.

디아블로 불멸의 게임 프로세스에 관해서는, 많은 팬들이 디아블로의 분위기를 지원하는 게임에 깊은 인상을 받았습니다. 일부는 더 "아케이드"스타일을 가지고 있다고 생각하지만. 다시, 실제 팬들은 PC에서 게임의 출현을 기다리고 있으며 스마트 폰에서 종료 된 사실에 불만을 가지고 있습니다.

인기있는 Twitch Asmongold Stremer는 자신의 캐릭터의 능력을 향상시키기 위해 게임에서 제안한 소액 결제에 동의하지 않기로 결정했다고 말했다. 며칠 만에 그는 거의 350 달러를 보냈습니다.