Windows 11には、WDDM 3.0サポート(ディスプレイドライバモデル)が含まれています。

Windows 11には、WDDM 3.0サポート(ディスプレイドライバモデル)が含まれています。

Windows 11は今年後半にリリースされる予定であり、リークされたビルドにはWDDM 3.0(Windows Display Driver Model)のサポートが含まれているようです。

テストでは、リークされたWindows 11のビルドにより、WDDM 3.0(Windows Display Driver Model)のサポートが追加されることがわかりました。これは、WSLでのGUIエクスペリエンスを向上させるために必要です。 WSL GUIサポートは、ほとんどの人が必要とするリリース3の主要な機能です(Linuxサブシステムが独自のビデオメモリを直接管理できるようにし、アプリケーションのパフォーマンスを向上させます)。

知らない人のために、Windows 11は、WindowsデスクトップでグラフィカルLinuxアプリケーションのサポートを含むWindowsの最初のバージョンになります。 2020年に最初に導入された、待望の「WSLg」と呼ばれる機能は、現在Windows Insider Developer Channelで利用可能であり、Windows11に関する情報が漏洩しています。

Windows 11には、WDDM 3.0(ディスプレイドライバーモデル)のサポートが含まれています

マイクロソフトは、2016年の発売以来、WSLの改善に取り組んできました。 Linux用のWindowsサブシステムの場合、WDDM3.0は次の2つの新しい追加のサポートも提供します。

WSLパッケージでLinux用にコンパイルされたユーザーモードドライバー。
Linuxにインストールされているホストドライバー。

WSLの改善を除けば、リークされたビルドでは、このサポートに含まれる内容の詳細は提供されていませんが、おそらくWDDM3.0用のWindows11のインストールを計画している場合は、NVIDIAから新しいドライバーを入手することもできます。これは、Nvidia 471.11WHQLドライバーにWDDM3.0サポートが明示的に含まれているためです。

Windows11の新しいGPU設定

WDDM 3.0に加えて、リークされたWindows 11のビルドには、グラフィックカード用の新しいコントロールも含まれています。たとえば、Microsoftは、パワーユーザーが特定のグラフィックカードを特定のプログラムにバインドしてパフォーマンスを向上できるようにします。

Windowsでは、GPUのパフォーマンスモードとバッテリーセーバーモードを切り替えることができます。これは、GPUが統合された2-in-1デバイスと低電力の外部GPUに役立ちます。

複数のハイエンドGPUを使用するパワーユーザーの場合、これらの専用GPUの1つを特定のアプリケーションにバインドして、高性能のユースケースを実現できるようになりました。これは、アプリケーションの[設定]-> [システム]-> [表示]> [グラフィック設定]で実行できます。

または、[オプション]-> [ゲーム]-> [グラフィック設定]に移動して、この機能をカスタマイズすることもできます。

選択すると、高性能GPUを要求するアプリケーションは、上記のページで指定したGPUを自動的に使用します。

さらに制御が必要な場合は、特定のGPUと呼ばれる新機能を使用して、各アプリケーションのGPUを指定することもできます。

サポートされているハードウェアでは、[特定のGPU]オプションを使用すると、ユーザーはゲームまたはプログラムで最適に機能する特定のGPUを選択できます。

新しいGPU機能に加えて、次世代のWindowsは、設定での新しいコントロールのサポートにより、マルチモニターのセットアップも改善します。