混合現実のヘッドセットアップルのプロトタイプの1つは小さなリフティングクレーンを要求し、他の人はWindowsで働いていました

混合現実のヘッドセットアップルのプロトタイプの1つは小さなリフティングクレーンを要求し、他の人はWindowsで働いていました

デバイスの開発の話がありました

Appleは、今年の終わりまたは次の年にすでにヘッドセットの複合現実を提示できます。しかし、情報源の新鮮なレポートからわかるように、同社は2015年にプロジェクトの取り組みを開始しました。

Appleは2022〜2023よりもはるかに早くヘッドセットをリリースすることを計画していましたが、開発の過程で、同社は多くの問題に直面しましたが、そのため、この問題は常に延期されていました。

すでに2016年に、このプロジェクトを担当するグループは、リーダーシップが非常に初期のプロトタイプを示しました。それらのいくつかがあり、それらは互いに非常に異なっていました。 Windowsの制御下で働いたものもあれば、HTC Viveモデルや他の企業の他の削減されたシリアル製品を変更したものもありました。 1つのプロトタイプは非常に深刻であったため、頭に保持するには「小さなリフティングクレーン」が必要でした。その結果、リーダーシップはプロジェクトをサポートすることを決定しましたが、この場合は部分的にはFacebookがプロセスに貢献しました。より正確には、会社の同様のプロジェクトに関するAppleの恐怖。

技術的な問題は、iPhoneなどの最も野心的な新しいApple製品で過去にあったため、遅延の主な理由でした。しかし、Appleスマートフォンは、Steve Jobsの人にも非常に影響力のある人物を持っていました。

Apple Tim Cookの現在のCEOはヘッドセットプロジェクトをサポートしていますが、プロジェクトに精通している5人によると、彼はiPhoneの開発での仕事などの活動を示していませんでした。たとえば、これらの人々によると、彼はメインのAppleキャンパスから離れたオフィスのプロジェクト開発者のグループをめったに訪問しませんでした。人々は、コード名N301の下でヘッドセットを守るクックなどの権限の欠如は、マックやiPhoneなどの他の製品との競争をスタッフの数やエンジニアリングリソースによって複雑にすることがあると言います。

同時に、Joni IVのチーフデザイナーであるAppleのもう1つの影響力のある人物は、一般的にプロジェクトに反対しました。これは、ユーザーが長い間頭にそのようなデバイスを着用したくないと信じていたからです。 Aivaはまた、バーチャルリアリティが人々を共有すると信じていました。どうやら、これが最終的にヘッドセットが仮想現実デバイスから混合現実ヘッドセットに変わった理由でした。

さらに、プロジェクトチームは、ヘッドセットに外部画面を装備するという、1つの好奇心の強い詳細を思いつきました。デバイスの内部チャンバーから表示されることになっていた。したがって、ユーザーの周りの人々は彼の目を見ることができました。長い間、開発中の製品のこの機能を知っていた人は数人しかいませんでした。

記事の著者は、後で2019年に行われたデバイスの開発におけるターニングステージについて話すと述べています。おそらく、問題は、IVがコンピューティングプラットフォームを備えた別の外部ユニットのヘッドセットを提供するプロジェクトを放棄することを決定したことです。代わりに、生産性が低いが独立したデバイスを支持して選択することが決定されました。