「PlayStation VR2コントローラは現在の世代に最適です。」 PolyARC開発者共有インプレッション

「PlayStation VR2コントローラは現在の世代に最適です。」 PolyARC開発者共有インプレッション

それが出てくるときは明確ではありません

Virtual RealityヘッドセットPlayStation VR2は、市場に入るためのみの準備だけです。ただし、いくつかの開発者はすでにデバイスにアクセスできるため、いくつかの詳細を学ぶことができます。

Polyarc Studioのスタッフの1つは、主要エンジニアの位置を占有し、ヘッドセットコントローラからの印象を共有することにしました。

私たちはついに高品質のVRコントローラのセットを持っているので、私は新しいPS VR2コントローラに非常に感銘を受けています。私は彼らがいくつかの理由で現在の世代で最高になる可能性があると思います。

彼らの追跡リングのデザインは非常に興味深いことが判明しました。これらの要素が手の後ろに近づくことに気付くでしょう、そしてこれの興味深い結果はそれが互いに近いときに2つの手と対話する必要があるならば、あなたがそれがより簡単になることを意味するものです。追跡リングは互いに遭遇しないため、できることができます。だから、それはかなりクールです!高精度の相互作用を得ることができます

開発者はまた、Sonyのソニーの解決策をPS VR2 FOVAALレンダリングおよびアイトラッキング機能に追加しました。これにより、システムパフォーマンスが大幅に向上します。

人間の目に狭い視線があることがわかりました。視野はあなたが焦点を合わせることです、そしてあなたは本当に多くの詳細を置くことができます - そこでそこでそこでそこでこのゾーンの外側の許可を下します。したがって、私たちは実際にはビューを追跡せずにレンダリングに多くの強さを費やし、それらが本当にそれほど多くないべきである詳細を置きます。しかし、すべてが正しく機能すると、それがあなたの周辺ビューの外側にあるときには、解像度が低いことを理解できません。

ソニーから、コンソールでそれを使用するのは合理的でした。そして、できるだけ多くの時間を絞るために、あなたができる場所を最適化することができる必要があります