Intel初のデータセンターGPUがリリースされました

Intel初のデータセンターGPUがリリースされました

Intel Server GPUは、Xe-LPマイクロアーキテクチャに基づいています。

Intelは、ハードウェアとソフトウェアの設計に対するIntelの統一されたアプローチの一環として、12月にInteloneAPIソフトウェアツールキットをリリースすると発表しました。さらに、Intelは、Xe-LPマイクロアーキテクチャに基づいてAndroid向けのクラウドゲームとメディアストリーミング用に特別に設計された、データセンター向けの最初のディスクリートグラフィックス処理ユニット(GPU)であるIntel ServerGPUも発表しました。

Intel oneAPIツールは、プロセッサ用のIntelAVX-512やIntelDL Boostなどの最新のハードウェア機能と命令、およびXPUに固有の機能を最大限に活用します。これらは、実績のある実績のあるIntel開発者ツールに基づいて構築されています。 Intelによると、oneAPIは、「独自のテクノロジーに縛られることなく妥協のないパフォーマンスを提供し、レガシーコードの統合を可能にする、統一され簡素化されたクロスアーキテクチャプログラミングモデルの大胆なビジョン」を表しています。

Intel oneAPIの無料バージョン(オンプレミスおよびIntel DevCloud)と、Intelテクニカルサポートを含む商用バージョンが利用可能になります。 Intelは、Intel Parallel StudioXEおよびIntelSystemStudio製品をoneAPIに移行しています。

Intel Server GPUに関しては、この96CUプロセッサはH3CXG310 PCIe Gen3x16拡張カードで使用されます。その構成には4つのプロセッサが含まれ、それぞれが8GBのLPDDR4Xメモリを備えた128ビットバスで接続されています。 Intelは、これらのカードが2つあるシステムは、クラウドゲームで100人の同時Androidユーザーをサポートできると推定しています。これらのGPUの出荷はすでに始まっています。