フォールアウト4とさらに4つのベセスダゲームは、XboxシリーズXとSで2倍のFPSを取得します

フォールアウト4とさらに4つのベセスダゲームは、XboxシリーズXとSで2倍のFPSを取得します

Bethesda Softworks for Xbox Oneによって以前にリリースされた5つのゲームが、Microsoftの次世代コンソールでFPS Boostテクノロジーをサポートするプロジェクトのリストに追加されました-Fallout 4、Fallout 76、Prey、The Elder Scrolls V:Skyrim Special EditionおよびDishonored:Definitive Edition 。

2月、マイクロソフトはXboxシリーズXおよびSコンソールのアップデートを発表しました。これにより、開発者の介入なしに、下位互換モードで実行されるゲームのフレームレートが高くなるように設計された新しいFPSブースト機能が提供されます。当初、この機能のサポートを受けたゲームは5つだけでしたが、Microsoftは段階的に数を増やすことを約束しました。

このテクノロジーは普遍的であることを目的としていますが、新鮮であり、ゲームを広くサポートするには、確かに改善と最適化が必要です。したがって、当然のことながら、個々のエディションごとに広範なテストを実施する必要があります。

FPS Boostのこれら5つのプロジェクトの認定は、XboxLiveでメジャーネルソンとして知られるホストLarryGriebとゲストであるXboxシニアコミュニケーションマネージャーのJeffRubinsteinによる公式Xboxポッドキャストの最新エピソードで発表されました。最近、5つのゲームすべてがXboxとPCのGame Passサブスクリプションに含まれました。3月9日、MicrosoftはZeniMax Mediaとそのビデオゲームパブリッシャーを75億ドルで買収する契約を締結し、その後20の象徴的なBethesdaプロジェクトが追加されたことが発表されました。 Xboxサブスクリプションサービスに。

このテクノロジーの実際的な知識が示すように、フレームレートが30から60フレーム/秒に半分に増加し、場合によっては4倍になります。マイクロソフトは最近、イコライザー、自動HDRコントロール、FPSブースト、その他の改善が追加される予定の主要なXboxアクセサリアップデートのリリース後、サポートされているゲームでFPSブーストをアクティブ化できることを発表しました。