Epic Gamesは、現実的なアニメーションの人々を作成するためのMetaHumanCreatorツールへの早期アクセスを開始します

Epic Gamesは、現実的なアニメーションの人々を作成するためのMetaHumanCreatorツールへの早期アクセスを開始します

Epic Gamesは、MetaHumanCreator開発ツールへの早期アクセスを開始しました。それはあなたが数分で現実的なアニメーションの人間のキャラクターを作成することを可能にします。

MetaHumanCreatorは2月にリリースされました。このツールは、ユーザーから多くの肯定的なフィードバックを受け取りました(ユーザーはそれぞれ2つのMetaHumanキャラクターサンプルを作成しました)。早期アクセスの所有者は、アンリアルエンジンでツールを使用したり、Mayaなどのデジタルコンテンツ作成アプリケーションでさらに編集したりできるようになります。

MetaHuman Creatorは、最近EpicGamesが所有する3LateralテクノロジーとCubicMotionテクノロジーを組み合わせたものです。以前は、この口径の資産は、非常に時間と費用のかかる社内の方法またはアウトソーシングによってのみ作成できました。

MetaHuman Creatorでは、顔の特徴をカスタマイズしたり、肌の色を修正したり、歯を編集したり、事前定義された範囲の体型、髪型、服などから選択したりできます。 Unreal Engineにインポートされると、キャラクターはアニメーションの準備が整います。

アプリのクラウドベースの性質により、Epic Gamesは候補者を徐々に追加すると述べているため、順番が来るまでに数日かかる場合があります。 Unreal Engineでデジタルピープルをすぐに使い始めたい人のために、同社はQuixel Bridge(Epic Gamesが買収した別のスタートアップ)から50を超える既製のMetaHumanも提供しています。