AMDは、どのタイプのレイトレースがRadeon RX6000をサポートするかを伝えました

AMDは、どのタイプのレイトレースがRadeon RX6000をサポートするかを伝えました

ご存知のように、ビデオカードのRadeon RX 6000にはハードウェア光線追跡用の特別なユニットがありますが、AMD自体には独自の光線追跡技術はありませんでした。

先日、新製品の販売開始前に詳細をお約束しましたが、今では最初の製品が登場しました。

そのため、AMDは、すべてのオープンソースレイトレーステクノロジーをサポートし、独自のテクノロジーはサポートしないと述べています。

AMDは、Microsoft DXRAPIおよび今後のVulkanraytracing APIを含む、すべての業界標準の光線追跡オプションをサポートします。独自のAPIとレイトレース拡張機能を使用するゲームはサポートされていません

つまり、多くのゲームにすでに実装されているNvidia RTXテクノロジーは、予想どおりAMDビデオカードではサポートされません。

新しいコンソールが同じアーキテクチャのAMDGPUを使用していることを考えると、多くのマルチプラットフォームゲーム開発者は、プロジェクトにレイトレーステクノロジーを1つだけ実装することを選択し、NvidiaRTXではないと想定できます。