戦闘機パイロットは初めて仮想敵と戦った

戦闘機パイロットは初めて仮想敵と戦った

米国の2社が、人工知能によって制御される実際のパイロットと仮想戦闘機ジェットの間の世界初の空中戦の終了を発表しました。この実験は、米国空軍の戦闘機パイロットに同様の技術を提供するための最初のステップであり、拡張現実を使用して仮想の敵と「戦う」ことができます。

このコンセプトは、敵の航空機と実際に接触することなく、空中戦の準備にかかるコストを大幅に削減するのに役立ちます。実験には、実験的なFreeflight Composites Berkut 560航空機と、Tactical AIEpiSciテクノロジーを使用してモデル化された中国の第5世代ステルス戦闘機J-20が含まれていました。珍しい決闘はカリフォルニアのカマリロ空港で行われました。

EpiSciは、DARPA AlphaDogfightプログラムに基づいています。これは、以前は従来の地上シミュレーターでのみ使用されていた人工知能駆動シミュレーションをコックピットに導入するために使用できます。

仮想空中戦では、ATARS搭載の戦術的拡張現実システムが使用されました。これには、拡張現実オブジェクトを視覚化し、この仮想画像を実際のように環境と相互作用させるために必要なデータ表示および制御システムが含まれます。