Toutes les rumeurs sur les casques Apple VR/AR : applications iOS, écran 8K et plus
Selon Bloomberg, le géant technologique de Cupertino annonce un casque de réalité mixte ce printemps. L'accessoire, soi-disant appelé Reality Pro, offrira un certain nombre de fonctionnalités intéressantes, dont les détails ont été révélés par The Information. Nous avons rassemblé toutes les informations disponibles sur le nouveau produit à venir.
Conception et matériel
L'appareil sera fait d'aluminium, de verre et de fibre de carbone pour faire c'est léger et compact. La réalité mixte signifie que l'utilisateur basculera entre deux modes : virtuel et augmenté. La seconde rend l'interface au-dessus de l'environnement lu par les caméras intégrées. Pour des raisons éthiques, ils sont cachés. Et pour changer le type de réalité, une couronne numérique est fournie - un analogue de celle de l'Apple Watch.
Ils ont décidé de placer la batterie à l'extérieur du boîtier : elle sera située sur la ceinture de l'utilisateur et sera connecté au bandeau via un câble MagSafe. Champ de vision élargi - 120 degrés. Tous les casques de cette classe ne peuvent pas se vanter d'un tel chiffre. Par exemple, le concurrent le plus proche - Quest Pro - n'a que 106 °. Et pour les porteurs de lunettes, il existe une monture magnétique pour les verres personnalisés. Grâce aux micromoteurs, la distance entre eux est automatiquement ajustée pour s'adapter au propriétaire.
Deux puces de 5 nanomètres seront responsables des performances. Le premier contient les cœurs de calcul, le GPU et la mémoire, et le second (ISP) affiche les images des caméras externes. Il existe également une puce H2 supplémentaire pour le couplage avec les AirPods Pro 2 en mode faible latence. En plus des caméras, le gadget sera équipé de capteurs LiDAR pour la numérisation 3D de l'environnement.
Affichage et logiciel
Les écrans OLED internes recevront une résolution 4K pour chaque œil, donnant une total d'image 8K. Le casque dispose également d'un grand écran à l'extérieur. Vraisemblablement, l'une de ses fonctions est de montrer les expressions faciales de l'utilisateur aux autres. La matrice prend en charge des taux de rafraîchissement et une consommation d'énergie réduits grâce au principe de Always On dans l'iPhone 14 Pro.
La gestion est susceptible de fournir des gestes de la main et des commandes vocales. Les mouvements du corps, les yeux et les expressions faciales seront suivis par plusieurs caméras. Le système d'exploitation est xrOS, une interface créée spécifiquement pour Reality Pro. Il est prévu que le système soit présenté à la conférence WWDC, ouvrant l'accès aux développeurs tiers. Ceux-ci, à leur tour, y adaptent des applications iOS, qui seront lancées sous forme de projections 2D.
Le support pour le jeu est également annoncé. À cette fin, Apple s'associera à Unity pour fournir une expérience de jeu complète basée sur le moteur du même nom. Peut-être qu'ils sortiront une manette de jeu séparée. Le prix de détail prévu du casque est de 3 000 $.