PlayStation 5 obtiendra enfin une fonctionnalité qui a toujours été chez Xbox Series X. Support VRR dans PS5 apparaîtra "dans les mois à venir"
VRR devrait faire une image sur l'écran plus lisse et minimiser le nombre d'artefacts visuels
Ce qui a été mentionné depuis longtemps et qu'attendait l'année dernière, a finalement été officiellement confirmée par Sony: la société ajoutera au firmware PlayStation 5 Soutien à la technologie VRR "dans les prochains mois". Cette société a écrit sur son blog.
VRR (taux de rafraîchissement variable) - Technologie de synchronisation du moniteur de fréquence de cadre ou TV avec taux d'images dans le jeu, AMD analogique Freesync et Nvidia G-Sync. Il fait une image sur l'écran plus facilement, nie ou minimise des artefacts visuels, dans certains cas due à la VRR, augmente même la clarté de l'image. La technologie nécessitera une télévision avec support pour HDMI 2.1 et le câble correspondant.
Déjà publié pour PS5 acquiert un soutien à la VRR à travers un correctif, et les futurs jeux prendront en charge la technologie initialement. Dans les paramètres, il sera possible d'appliquer la technologie même à ces jeux qui ne prendront pas en charge VRR.