Sortie du premier GPU de centre de données Intel

Sortie du premier GPU de centre de données Intel

Le GPU Intel Server est basé sur la microarchitecture Xe-LP.

Intel a annoncé que la boîte à outils logicielle oneAPI d'Intel sera publiée en décembre dans le cadre de l'approche unifiée d'Intel en matière de conception matérielle et logicielle. En outre, Intel a également dévoilé sa première unité de traitement graphique (GPU) discrète pour le centre de données, le processeur graphique Intel Server, basé sur la microarchitecture Xe-LP et conçu spécifiquement pour les jeux en nuage et le streaming multimédia pour Android.

Les outils Intel oneAPI tirent pleinement parti des dernières capacités et instructions matérielles telles que Intel AVX-512 et Intel DL Boost pour les processeurs, ainsi que des fonctionnalités propres au XPU. Ils sont construits avec des outils de développement Intel éprouvés et éprouvés. Intel affirme que oneAPI représente "une vision audacieuse d'un modèle de programmation interarchitecture unifié et simplifié qui offre des performances sans compromis sans être lié à des technologies propriétaires et permet d'intégrer le code hérité."

Une version gratuite d'Intel oneAPI sera disponible (sur site et dans Intel DevCloud), ainsi que des versions commerciales qui incluent le support technique d'Intel. Intel migre ses produits Intel Parallel Studio XE et Intel System Studio vers oneAPI.

Comme pour le processeur graphique Intel Server, ce processeur 96 CU est utilisé dans la carte d'extension H3C XG310 PCIe Gen3 x16. Sa configuration comprend quatre processeurs, chacun connecté par un bus de 128 bits avec 8 Go de mémoire LPDDR4X. Intel estime qu'un système avec deux de ces cartes peut prendre en charge 100 utilisateurs Android simultanés dans les jeux en nuage. L'expédition de ces GPU a déjà commencé.