Windows 11 comprend la prise en charge de WDDM 3.0 (modèle de pilote d'affichage)

Windows 11 comprend la prise en charge de WDDM 3.0 (modèle de pilote d'affichage)

Windows 11 devrait sortir plus tard cette année, et la version divulguée semble inclure la prise en charge de WDDM 3.0 (Windows Display Driver Model).

Lors des tests, il a été remarqué qu'une version divulguée de Windows 11 ajoute la prise en charge de WDDM 3.0 (Windows Display Driver Model), qui sera nécessaire pour une meilleure expérience graphique dans WSL. La prise en charge de l'interface graphique WSL est une fonctionnalité clé de la version 3 dont la plupart des gens auront besoin (elle permet au sous-système Linux de gérer directement sa propre mémoire vidéo, améliorant ainsi les performances des applications).

Pour ceux qui ne le savent pas, Windows 11 sera la première version de Windows à inclure la prise en charge des applications graphiques Linux sur le bureau Windows. Introduite pour la première fois en 2020, la fonctionnalité très attendue surnommée "WSLg" est actuellement disponible dans le canal de développement Windows Insider et a divulgué des informations sur Windows 11.

Windows 11 inclut la prise en charge de WDDM 3.0 (Display Driver Model)

Microsoft s'efforce d'améliorer WSL depuis son lancement en 2016. Pour le sous-système Windows pour Linux, WDDM 3.0 prendra également en charge ces deux nouveaux ajouts :

Pilote en mode utilisateur compilé pour Linux dans le package WSL.
Pilote hôte installé sur Linux.

Mis à part les améliorations WSL, la version divulguée ne fournit aucun détail sur ce que comprend exactement cette prise en charge, mais si vous envisagez d'installer Windows 11 pour WDDM 3.0, vous souhaiterez probablement également obtenir les nouveaux pilotes de NVIDIA. En effet, le pilote Nvidia 471.11 WHQL inclut explicitement la prise en charge de WDDM 3.0.

Nouveaux paramètres GPU dans Windows 11

En plus de WDDM 3.0, la version divulguée de Windows 11 inclut également de nouvelles commandes pour vos cartes graphiques. Par exemple, Microsoft permettra désormais aux utilisateurs expérimentés de lier une carte graphique spécifique à un programme spécifique pour améliorer les performances.

Windows vous permet actuellement de basculer entre les modes de performances et d'économie de batterie pour le GPU, ce qui est utile pour les appareils 2 en 1 dotés d'un GPU intégré et d'un GPU externe à faible consommation.

Pour les utilisateurs expérimentés disposant de plusieurs GPU haut de gamme, vous pouvez désormais lier l'un de ces GPU dédiés à une application spécifique pour des cas d'utilisation hautes performances. Cela peut être fait dans l'application "Paramètres" -> "Système" -> "Affichage"> "Paramètres graphiques".

Ou vous pouvez également personnaliser cette fonctionnalité en allant dans Options -> Jeux -> Paramètres graphiques.

Une fois sélectionnées, les applications qui demandent un GPU hautes performances utiliseront automatiquement le GPU que vous avez spécifié dans la page ci-dessus.

Si vous avez besoin de plus de contrôle, vous pouvez également utiliser une nouvelle fonctionnalité appelée GPU spécifique pour spécifier le GPU pour chaque application.

Sur le matériel pris en charge, l'option GPU spécifique permet aux utilisateurs de sélectionner un GPU spécifique qui fonctionne le mieux dans un jeu ou un programme.

En plus des nouvelles fonctionnalités GPU, la prochaine génération de Windows améliorera également la configuration multi-écrans avec la prise en charge de nouvelles commandes dans les paramètres.