Tale of Immortal sera traduit en anglais - les ventes de jeux ont déjà atteint 1,8 million d'exemplaires

Tale of Immortal sera traduit en anglais - les ventes de jeux ont déjà atteint 1,8 million d'exemplaires

Les développeurs du RPG en monde ouvert bidimensionnel Tale of Immortal (鬼谷 八荒) du studio chinois GuiGu ont parlé des nouveaux succès de leur idée et prévoient d'adapter le jeu à un public anglophone.

Rappelez-vous que Tale of Immortal est maintenant en accès anticipé. Le jeu a attiré l'attention des joueurs occidentaux début février, lorsqu'il a été classé deuxième dans le classement hebdomadaire des produits les plus vendus sur Steam.

En fait, depuis son lancement, Tale of Immortal s'est vendu à plus de 1,8 million d'exemplaires. De plus, ce résultat a été atteint dans un délai d'un mois à compter de l'apparition du projet sur des étagères virtuelles.

Au cours de la période indiquée pendant laquelle Tale of Immortal est en accès anticipé, GuiGu a reçu de nombreuses critiques et suggestions fantastiques, ce dont j'ai été très satisfait. Dans le même temps, l'équipe a trouvé une raison de regretter.

Nous aurions souhaité avoir publié la localisation plus tôt, ce qui a amené certains de nos locuteurs non chinois à éprouver des difficultés à se familiariser avec le jeu (par exemple, [dû se tourner vers] des applications de traduction), a déploré GuiGu.

Comme l'a rapporté GuiGu, les travaux de traduction de Tale of Immortal en anglais commenceront le mois prochain. A cette occasion, l'équipe a également mis en place le serveur Discord officiel du projet.

Tale of Immortal a fait ses débuts le 27 janvier de cette année dans Steam Early Access. Le jeu se déroule dans un monde inspiré des mythes chinois, et l'utilisateur doit passer de mortel à une puissante créature divine.