Les graphiques discrets Intel DG2 sont activement testés. Des performances comparables à celles de la GeForce RTX 3070

Les graphiques discrets Intel DG2 sont activement testés. Des performances comparables à celles de la GeForce RTX 3070

Contrairement à DG1 (Iris Xe Max), DG2 est réaffectable pour les ordinateurs de bureau.

De nouveaux détails sur la carte graphique discrète Intel DG2 sont apparus sur le Web. Contrairement au modèle discret «portable» DG1 (alias Iris Xe Max), il se concentre sur une utilisation dans les ordinateurs de bureau, y compris les jeux.

Intel a annoncé simultanément le début des livraisons du DG1 et des travaux prévus sur le DG2 - ce dernier a dépassé la version alpha et est déjà activement testé dans les laboratoires Intel correspondants. Très probablement, au premier trimestre de l'année prochaine, des échantillons d'ingénierie de DG2 apparaîtront et la première de la carte 3D est attendue au Computex 2021 au tout début de l'été.

Et maintenant sur les caractéristiques et le coût de DG2. La carte vidéo sera fabriquée par TSMC selon la technologie de processus 6 nm. Il sera basé sur l'architecture avancée des GPU Gen 12 actuellement utilisés dans le CPU Tiger Lake. Ce modèle aura plusieurs options, mais celui du haut recevra 512 unités d'exécution et 4096 processeurs de flux. Les rumeurs sur une version avec 960 unités d'exécution sont toujours d'actualité, mais ce sera probablement déjà un autre modèle - DG3.

La configuration de la mémoire DG2 correspondra à AMD Navi 21 - avec un bus mémoire de 256 bits et 16 Go de mémoire GDDR6. Intel pense que le DG2 sera en mesure de concurrencer le GeForce RTX 3070, mais en même temps, la société est très probablement un vœu pieux. Le niveau de TGP (puissance graphique totale - consommation d'énergie de toute la carte vidéo) n'indique pas, mais il est prévu dans la plage de 150 à 200 watts.

La DG2 ne pourra peut-être pas rivaliser en performances avec la GeForce RTX 3070, mais elle aura d'autres atouts. Parmi eux, on appelle des pilotes stables pour ceux qui jouent sur PC et pour ceux qui sont engagés dans la production de contenu, la prise en charge du lancer de rayons en temps réel et un prix agressif pour leur segment - 400-500 $.