Immédiatement deux technologies "magiques" pour des millions de joueurs. AMD présentera FSR 2.0 et fera finalement une RSR accessible

Immédiatement deux technologies

17 mars

AMD présentera vraiment la technologie FSR 2.0 au cours du mois en cours. De plus, cela se produira dans trois jours - 17 mars.

Le nom FSR 2.0 est mentionné sur plusieurs diapositives AMD, à partager la source de la source. Là, je supposément dit que FSR 2.0 offre la meilleure qualité d'image dans tous les modes et les autorisations, mais AMD ne dit rien sur la performance. Contrairement à la mise en œuvre actuelle, qui repose sur la mise à l'échelle spatiale, FSR 2.0 basculera à une DLSS 2.0 temporaire. Dans ce cas, AMD continuera d'être universel et dans la théorie compatible avec tout GPU.

La FSR 2.0 sera lancée au deuxième trimestre. Quels jeux sont les premiers à obtenir que cette technologie est encore inconnue.
Immédiatement deux technologies "magiques" pour des millions de joueurs. AMD présentera FSR 2.0 et fera finalement une RSR accessible

Il est également signalé que AMD ajoutez enfin à la technologie RSR du pilote graphique, qu'il a introduit à la fin de l'année dernière. Ceci est techniquement pratiquement la même chose que l'itération actuelle de la FSR, mais sans la nécessité d'intégrer la technologie dans un jeu spécifique. Au lieu de cela, les cartes vidéo RSR pris en charge peuvent être activées dans n'importe quel jeu directement auprès du pilote. L'accès aux utilisateurs de RSR apparaîtra le 17 mars.