NVIDIA DLSS Le concurrent apparaîtra même sur Xbox One. La technologie de superresolution AMD FidelityFX sera plus courante que celle précédemment pensée

NVIDIA DLSS Le concurrent apparaîtra même sur Xbox One. La technologie de superresolution AMD FidelityFX sera plus courante que celle précédemment pensée

La technologie FidelityFx SuperResolution (FSR) sera disponible non seulement sur PC, mais également au moins sur les consoles Xbox. De plus, si c'était auparavant cru que ce n'est que sur les consoles de la génération actuelle, car Microsoft a parlé d'eux, il est rapporté que la FSR ravira les propriétaires Xbox One.

L'un des principaux gestionnaires de Xbox a déclaré que la FSR est devenue disponible pour les propriétaires des kits Xbox GDK (kit de développement de jeux) sous la forme de la version de prévisualisation. Dans ce cas, les consoles Xbox One étaient signifiées dans les balises.

En fait, il s'agit d'une nouvelle très inattendue, car le GPU dans les consoles Xbox One est basé sur l'architecture GCN, et pour sa FSR de support AMD n'a pas déclaré. Compte tenu de la performance de la Xbox One S, très modeste sur les normes modernes, le soutien à une telle technologie d'accélération est clairement superflu.