Diablo II: les développeurs ressuscités ne vont pas changer la balance - du moins pas au lancement

Diablo II: les développeurs ressuscités ne vont pas changer la balance - du moins pas au lancement

PCGamesN s'est entretenu avec Diablo II: le producteur principal ressuscité Chris Lena et l'artiste principal Chris Amaral. Lors d'une conversation, des journalistes ont demandé si Blizzard Entertainment prévoyait de modifier l'équilibre dans le prochain remaster. Les développeurs ont répondu qu'il n'y aurait aucun changement au début, car l'équipe souhaite offrir une expérience identique au jeu d'origine. Et à l'avenir, tout dépendra des commentaires des utilisateurs.

Le commentaire de Chris Lena se lit comme suit: Nous avons pris la décision de ne pas modifier l'équilibre pour le moment car nous voulons nous assurer que nous offrons l'expérience la plus authentique possible. Qui sait ce qui se passera après [avoir reçu] des commentaires. Je sais que nos designers ont une liste de choses qu'ils aimeraient aborder. Voyons donc comment les choses évolueront à l'avenir. Sur la base de ce commentaire, Diablo II: Resurrected commencera par des builds de personnages de l'original, y compris certains qui sont trop forts.

Le prochain remaster sortira en 2021 sur PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, Series S et Nintendo Switch. La date exacte n'a pas encore été divulguée.