Welchen PC brauchst du, um zur PlayStation 5 zu passen?

Welchen PC brauchst du, um zur PlayStation 5 zu passen?

Trotz der Tatsache, dass es keinen Sinn macht, Hardware in Konsolen und PCs direkt zu vergleichen, da erstere über Optimierungen und eine Reihe einzigartiger Funktionen verfügen, tun viele dies weiterhin und behaupten, dass auf Konsolen mit der Auflösung und Qualität von Grafiken und auf den entsprechenden Grafiken alles sehr schlecht ist Der PC wird viel besser sein.

Unsere Kollegen von Digital Foundry haben beschlossen, dieses Problem eingehender zu prüfen. Sie nahmen die PlayStation 5, das Assassin's Creed Valhalla-Spiel, und versuchten zum einen, die entsprechenden Grafikeinstellungen für das Spiel auf dem PC zu finden, und zum anderen die Grafikkarte, die der Leistungsstufe der Konsole entspricht.

Die Ergebnisse waren sehr interessant. Die ungefähre Parität mit der PlayStation 5 wird von einer Grafikkarte der GeForce RTX 2080 Super bereitgestellt. Anscheinend kann der kommende RTX 3060 Ti auch hier aufgenommen werden, da er angeblich etwa die gleiche Leistung haben wird.

Es sollte beachtet werden, dass auf dem PC die Auflösung 1440p betrug, während sie auf der PlayStation 5 dynamisch war und der Wert bei 1440p minimal war, was auch für die Reinheit des Experiments berücksichtigt werden sollte.

Da die GPU der neuen Sony-Konsole auf der RDNA2-Architektur basiert, können wir die Konsole noch nicht direkt mit den entsprechenden Radeon-Grafikkarten vergleichen. Denken Sie daran, dass die GPU der Konsole über 2304 Stream-Prozessoren verfügt. Vermutlich wird das gleiche bei der Radeon RX 6700 sein, aber es wird deutlich langsamer sein als bei der RTX 3060 Ti. Daher ist die PS5 höchstwahrscheinlich wesentlich produktiver als ein PC mit einer Grafikkarte, die ähnliche Eigenschaften wie eine Konsolenlösung aufweist, und Sie müssen nicht über Preise nachdenken.

Unabhängig davon ist anzumerken, dass der Vergleich nur für ein Spiel durchgeführt wurde, was nicht sehr repräsentativ ist, aber dennoch die Tatsache bestätigt, dass man sich beim Vergleich von PCs und Konsolen nicht nur auf die Parameter einer 3D-Karte verlassen kann.