Das neuronale Netzwerk zeichnet den Helden aus Doom neu

Das neuronale Netzwerk zeichnet den Helden aus Doom neu

Auf dem Reddit-Portal wurde ein Bild veröffentlicht, das bei Old-School-Spielern sofort zu Kontroversen führte. Enthusiasten haben künstliche Intelligenz verwendet, um das ursprüngliche, grob pixelige Bild von 1993 - das Gesicht von Doom Guy, dem Protagonisten des gleichnamigen Spiels - in ein fotorealistisches hochauflösendes Bild umzuwandeln. Viele fanden das resultierende Gesicht zu freundlich und überhaupt nicht so brutal, wie sie es sich vor drei Jahrzehnten vorgestellt hatten.

Wenn die Künstler aus den 90er Jahren vor der Aufgabe standen, die Vorstellungskraft des Publikums zu fördern und mit Hilfe einer Handvoll Pixel ein einzigartiges Bild zu erzeugen, dann hat die moderne KI genau die entgegengesetzte Aufgabe übernommen: das Zeichnen von Details. Und es stellte sich als viel schwieriger heraus, als die Autoren des Projekts dachten. Sie mussten das ursprüngliche Durchschnittsbild durch mehrere neuronale Netze steuern, und dennoch war das Ergebnis alles andere als perfekt.

In der ersten Phase wurde das Pixelbild mit der Verarbeitung durch AI-Anwendungen wie FaceApp, Waifu2x und GIMP beauftragt. Das Bild war voller Details, aber es blieb immer noch ein Pixelmosaik, sodass das neuronale StyleGAN-Netzwerk ins Spiel kam. AI aus Nvidia gelang es nach vielen Iterationen, das Bild in ein fotorealistisches Bild umzuwandeln, aber dann stellte sich heraus, dass das Original die Proportionen hatte, die anfangs für ein menschliches Gesicht falsch waren. Ich musste Doom Guys Gesicht manuell im Editor bearbeiten.

Die Autoren des Unternehmens waren jedoch nicht verärgert, sondern führten das Verfahren durch, das Pixelbild mehrmals in ein fotorealistisches zu zeichnen, um einen klaren Algorithmus zu erstellen. Und jetzt begann AI schnell und effizient daran zu arbeiten, wenn auch mit einer großen Anzahl von Schritten. Zum Beispiel hat es sich gelohnt, Doom Guy mit einer Reihe separater Pixel anstelle komprimierter Lippen zu zeichnen, und das neuronale Netzwerk versorgte den Helden gehorsam mit einem breiten "Hollywood" -Lächeln. Sie war es, die sich über die Spieler gestritten hat - der strenge Space Marine sollte wie im Original schief grinsen und nicht dieser.