Gerüchte führen die PlayStation 5 Pro -Fähigkeit zu, in den Spielen 240 bis/s herauszufinden. Aber ohne Strahlen und nicht in 4k zu verfolgen

Gerüchte führen die PlayStation 5 Pro -Fähigkeit zu, in den Spielen 240 bis/s herauszufinden. Aber ohne Strahlen und nicht in 4k zu verfolgen

Das Hauptziel ist 4K bei 60 F/S mit Strahlenverfolgung

Gerüchte über die PlayStation 5 Pro -Konsole erschienen vor der Veröffentlichung der aktuellen Version. Angesichts der Situation mit der PS4 ist es ziemlich vernünftig, einige Jahre nach dem Verkauf einer regulären PS5 ein neues Modell zu erwarten. Und jetzt wurden einige Details im Web erschienen.

Die Quelle sagt, dass die neue Konsole eine GPU mit Leistung von 14 bis 16 Tflops haben wird. Erinnern Sie sich daran, dass die aktuelle PS5 10,28 tflops hat. Man könnte sagen, dass die Xbox -Serie X bereits 12,1 Tflops anbietet, aber es ist immer noch keinen Sinn, hier direkt zu vergleichen - Sie müssen auf das Wachstum innerhalb derselben Linie achten.

Außerdem wird PS5 Pro auf 18 bis 20 GB Speicher gegen aktuelle 16 GB zurückgeführt. Es ist möglich, dass das Gedächtnis schneller wird.

Aber mehr konzentriert sich die Quelle nicht auf die Parameter, sondern auf die Zielleistungsindikatoren. Die Hauptaufgabe der aktualisierten Konsole besteht angeblich darin, 60 F/S in Auflösung 4K mit maximalen Einstellungen für die Qualitätseffekte der Strahlenverfolgung auszugeben. In mittleren Einstellungen sollte die Leistung bei 1440–1800p auf 120 F/s wachsen, und ohne Verfolgung von Strahlen kann die Konsole angeblich 240 Lüfter bei 1080–1440p bereitstellen. Es ist wahr, warum durchschnittlich 240 K/s -durchschnittliche Spieler völlig unklar sind.

Bisher sollten diese Daten als Gerüchte angesehen werden, aber immer noch das erste der oben genannten Ziele aussieht mehr als logisch. Es ist zwar unklar, ob die GPU von 40 bis 60%ausreicht, um ihre Leistungssteigerung zu erhöhen.