Die ersten Grafikkarten sind vollständige chinesische Entwicklung, auch mit Unterstützung von Vulkan und Cuda. Präsentierte Moore-Threads MTT S60 und S2000

Die ersten Grafikkarten sind vollständige chinesische Entwicklung, auch mit Unterstützung von Vulkan und Cuda. Präsentierte Moore-Threads MTT S60 und S2000

Der erste richtet sich an normale Desktop-PCs

Heute hat Intel nicht nur seine Videokarten eingeführt. Die jungen chinesischen Firma Moore-Threads, die nur anderthalb Jahre basiert, gab die Musa-Grafikarchitektur (MT Unified System Architecture) an, die die erste vollständig chinesische Entwicklung in diesem Bereich war.

Auch das Unternehmen, das auf einmal zwei Grafikkarten basierend auf dieser Architektur eingeführt wurde: MTT S60 für Desktop-PCs und Workstations und MTT S2000 für Server. Moore Threads-Lösungen werden gegen andere chinesische Grafikkarten hervorgehoben.

Erstens gibt es eine gute Leistung. Für S60 sind es 6 TFLOPs, für S2000 - 12 TFLOPs. Zweitens besitzt selbst die jüngere Karte 8 GB Speicher, obwohl er lpgddr4x und im zweiten Speicher und in allen 32 GB ist.

Nun, das Wichtigste ist, dass die Musa-Architektur Opencl, Opengl, Vulkan und sogar Nvidia Cuda unterstützt! Das heißt, Videokarten müssen vollständig in Spielen arbeiten. In der Präsentation wann das Unternehmen die Arbeit in der Liga of Legends in Full HD demonstrierte, aber über die Leistung ist nichts bekannt.

Und neu unterstützte Hardware-Codierung H.264, H.265, AV1 und Decodieren H.264, H.265, AV1, VP8, VP9.

Aus dem Rest ist es möglich, den technischen Prozess von 12 nm zu beachten, nach dem die GPU erzeugt wird. Es ist auch bekannt, dass der S60 2048 Kerne hat, und der S2000 ist doppelt so viel.