NVIDIA DLSS Game Acceleration Technology kam zum Unreal Motor 5 und Linux

NVIDIA DLSS Game Acceleration Technology kam zum Unreal Motor 5 und Linux

Die NVIDIA DLSS-Superembling-Technologie wird von fast 60 Spielen unterstützt. Heute kündigte NVIDIA an, dass seine Technologie in der Form eines Plug-Ins in einem Unreal Engine 5 zur Verfügung wurde, der seine Integration in Spiele für Entwickler vereinfachen sollte. Anfang dieses Jahres passierte das Gleiche für den Unreal Motor 4.

Darüber hinaus erhielt das Proton-Tool-Unternehmensventil von heute auch Unterstützung für DLSS. Recall Proton ist ein Open-Source-Tool, das für den Dampfclient verwendet wird. Proton ermöglicht das Ausführen von Windows auf Linux. Im Moment ist das Tool in der Pam-Client-Beta-Version für Linux integriert. Bisher ist DLSS-Unterstützung für Doom Eternal, keinem Mannhimmel und Wolfenstein: Youngblood implementiert.

DLSS erscheint auch in Unity 21.2, aber es gibt noch kein genaueres Datum.