Intel hat Intel ARC Driver 30.0.101.1330 veröffentlicht

Intel hat Intel ARC Driver 30.0.101.1330 veröffentlicht

Intel hat den Intel Arc-Treiber auf Version 30.0.101.1330 aktualisiert.

Liste der Korrekturen:

• In A Total War Saga: Troy* konnte ein zeitweiliger Absturz oder ein Einfrieren beobachtet werden, wenn die Kampagne mit der Spielqualität „Ultra“ gestartet wurde;
• Rust* konnte die Anwendung beim Verbinden mit einem neuen Server zeitweise zum Absturz bringen.
• Bei Creo* kann es während der normalen Verwendung der Anwendung zu grafischen Beschädigungen oder Anomalien kommen;
• Beim Spielen von DOTA 2* (DX11) und Grand Theft Auto V (DX11) kann es zu zeitweiligem Stottern oder Verzögerungen kommen;
• Naraka: Bladepoint* kann auf einigen Bodenoberflächen Texturverzerrungen oder Flackern erfahren;
• Horizon Zero Dawn*, Shadow of the Tomb Raider*, Strange Brigade*, Borderlands 3* und Diablo 2: Resurrected* können bei Verwendung der DirectX®12-API in einigen Bereichen des Spiels Beleuchtungs- oder Texturfehler aufweisen.
• Die Benutzeroberfläche und/oder das HUD von Path of Exile* (Vulkan®) sind möglicherweise beschädigt;
• Topaz Labs Video Enhance AI* kann die Videoausgabe möglicherweise nicht verarbeiten oder während der Verarbeitung der Videoausgabe können grafische Verzerrungen auftreten;
• Einige Adobe Lightroom*-Effekte, die WinML verwenden, werden möglicherweise nicht oder nicht richtig gerendert;

Liste bekannter Probleme:

• Back 4 Blood* kann Beleuchtungs- oder Texturverzerrungen aufweisen, wenn Nebel auf dem Bildschirm sichtbar ist;
• In Forza Horizon 5* kann es zu Texturbeschädigungen kommen;
• Call of Duty: Black Ops Cold War* kann während des normalen Spielablaufs zu einem Anwendungsabsturz führen;
• Bei FIFA 22* kann es während des regulären Spiels zu einem zeitweiligen Anwendungsabsturz kommen;
• Kartentexturen werden beim Spielen von CrossFire* möglicherweise nicht geladen oder als leere Oberflächen geladen;
• Gears 5* kann Geländeverzerrungen erfahren, wenn Sie mittlere oder hohe Grafikqualitätseinstellungen verwenden;
• Einige Objekte und Texturen in Halo Infinite* erscheinen möglicherweise schwarz und werden nicht geladen. Die Beleuchtung kann auch verschwommen erscheinen
• oder im Multiplayer-Spielmenü überbelichtet;
• In Guardians of the Galaxy* können Texturen einiger interaktiver Objekte beschädigt werden;
• Metro Exodus: Enhanced Edition* kann geringfügige Texturfehler aufweisen;

Liste bekannter Probleme für Intel® Arc™ Control:

• Intel® Arc™ Control Studio kann beim Streamen über einen längeren Zeitraum möglicherweise kein Mikrofon-Audio erfassen$
• Intel® Arc™ Control startet nach dem Installieren oder Aktualisieren von Treibern möglicherweise nicht. Die Problemumgehung besteht darin, das System neu zu starten.
• Das Suchen nach Treiberaktualisierungen oder der Versuch, Treiberaktualisierungen mit Intel® Arc™ Control zu installieren, kann manchmal zu einer „Treiberinstallation fehlgeschlagen“-Meldung führen;
• Smooth Sync ist standardmäßig aktiviert, wenn „Anwendungsauswahl“ in den Frame Delivery-Einstellungen auf der Seite „Intel® Arc™ Control Game Settings“ ausgewählt ist;
• Intel® Arc™ Control-Hotkeys wie „Alt+I“ funktionieren möglicherweise nicht in einigen Spielen, die Tastatureingaben erfassen, wie CrossFire™ und Tom Clancy's Rainbow Six Siege™;
• Das Aufrufen des Highlights-Hotkeys kann gelegentlich eine „Unbekannter Fehler“-Meldung über das Intel® Arc™ Control-Overlay auslösen;
• Beim Ändern der Sichtbarkeit des Leistungsmetrik-Overlays in Intel® Arc™ Control werden einige Einstellungen gelegentlich nicht im Leistungs-Overlay ausgeblendet;
• Die Seite zur Leistungsoptimierung in Intel® Arc™ Control kann auf nicht unterstützten Plattformen fälschlicherweise sichtbar oder konfigurierbar erscheinen. In diesem Fall kann das Ändern der Einstellungen auf dieser Seite zu einer Fehlermeldung führen und/oder funktioniert nicht;
• Beim Starten von Intel® Arc™ Control werden Sie möglicherweise von Windows® UAC dazu aufgefordert.