Intel erste GPU für Rechenzentren veröffentlicht

Intel erste GPU für Rechenzentren veröffentlicht

Die Intel Server GPU basiert auf der Xe-LP-Mikroarchitektur.

Intel hat angekündigt, dass das oneAPI-Software-Toolkit von Intel im Dezember als Teil des einheitlichen Ansatzes von Intel für das Hardware- und Software-Design veröffentlicht wird. Darüber hinaus stellte Intel seine erste diskrete Grafikverarbeitungseinheit (GPU) für das Rechenzentrum vor, die Intel Server GPU, die auf der Xe-LP-Mikroarchitektur basiert und speziell für Cloud-Spiele und Medien-Streaming für Android entwickelt wurde.

Intel oneAPI-Tools nutzen die neuesten Hardwarefunktionen und -anweisungen wie Intel AVX-512 und Intel DL Boost für Prozessoren sowie die für die XPU einzigartigen Funktionen voll aus. Sie basieren auf bewährten Intel-Entwicklertools. Laut Intel steht oneAPI für "eine mutige Vision eines einheitlichen und vereinfachten architekturübergreifenden Programmiermodells, das kompromisslose Leistung bietet, ohne an proprietäre Technologien gebunden zu sein, und die Integration von Legacy-Code ermöglicht."

Eine kostenlose Version von Intel oneAPI wird verfügbar sein (lokal und in Intel DevCloud) sowie kommerzielle Versionen, die technischen Support von Intel enthalten. Intel migriert seine Produkte Intel Parallel Studio XE und Intel System Studio auf oneAPI.

Bei der Intel Server-GPU wird dieser 96-CU-Prozessor in der H3C XG310 PCIe Gen3 x16-Erweiterungskarte verwendet. Die Konfiguration umfasst vier Prozessoren, die jeweils über einen 128-Bit-Bus mit 8 GB LPDDR4X-Speicher verbunden sind. Intel schätzt, dass ein System mit zwei solchen Karten 100 gleichzeitige Android-Benutzer bei Cloud-Spielen unterstützen kann. Der Versand dieser GPUs hat bereits begonnen.