NVIDIA DLSS-Konkurrenten erscheint auch auf Xbox One. AMD FidelityFX SuperResolution Technology ist häufiger als zuvor gedacht

NVIDIA DLSS-Konkurrenten erscheint auch auf Xbox One. AMD FidelityFX SuperResolution Technology ist häufiger als zuvor gedacht

Die FidelityFX SuperReRolution (FSR) -Technologie ist nicht nur auf dem PC verfügbar, sondern auch zumindest auf Xbox-Konsolen. Wenn dies zuvor angenommen wurde, dass es nur um die Konsolen der aktuellen Generation ist, weil Microsoft über sie sprach, wird berichtet, dass FSR die Xbox-One-Besitzer begeistert.

Einer der Top-Manager von Xbox sagte, dass der FSR den Besitzern der Xbox GDK-Kits (Game Development Kit) in Form der Vorschauversion zur Verfügung steht. In diesem Fall waren die Xbox-One-Konsolen in den Tags gedacht.

Tatsächlich ist dies eine sehr unerwartete Nachricht, da die GPU in den XBOX One-Konsolen auf der GCN-Architektur basieren, und für ihre AMD-Unterstützung ist FSR nicht deklariert. Angesichts der Leistung der Xbox One S, sehr bescheiden bei modernen Standards, ist die Unterstützung einer solchen Beschleunigungstechnologie eindeutig überflüssig.