Fotorealistische digitale Avatare werden Teil zukünftiger Facebook VR-Headsets

Fotorealistische digitale Avatare werden Teil zukünftiger Facebook VR-Headsets

Zukünftige VR-Headsets von Facebook werden in der Lage sein, realistischere digitale Avatare zu erstellen, die Emotionen und Mimik der Benutzer besser und natürlicher vermitteln können. Dies wurde in einem Interview mit The Information vom Leiter des sozialen Netzwerks Mark Zuckerberg festgestellt. Er teilte seine Gedanken darüber mit, wie er die Zukunft des Marktes für virtuelle und erweiterte Realität in den nächsten zehn Jahren sieht.

Von den neuen Versionen der VR-Headsets freue ich mich sehr auf die integrierte Technologie zur Verfolgung von Gesicht und Augen des Benutzers. Wenn Sie sich in einer virtuellen Umgebung befinden, möchten Sie Ihre Präsenz überzeugender demonstrieren. Daher wäre es schön, wenn die Headsets mit allen notwendigen Sensoren ausgestattet wären, um realistische Benutzeravatare zu erzeugen, sagte Zuckerberg. Er fügte hinzu, dass diese Idee ohne neue Hardwaretechnologien nicht funktionieren werde.

Was VR betrifft, besteht eine der wichtigsten Aufgaben für uns jetzt darin, zu entscheiden, wie mehr Sensoren in ein kompaktes Headset eingebaut werden sollen, das eine deutlich fortgeschrittene soziale Erfahrung der Kommunikation in einem virtuellen Raum bietet - kommentierte der Leiter des weltweit größten sozialen Netzwerks Netzwerk.

Während aktuelle Virtual-Reality-Technologien bereits erstaunliche soziale und Spielerlebnisse bringen können, werden VR-Headsets in Zukunft in der Lage sein, lebensechte digitale Schöpfer von Menschen zu schaffen, die echten Augenkontakt und glaubwürdige Emotionen ermöglichen. Er verglich die gewünschte Qualität zukünftiger digitaler Avatare mit der MetaHuman-Technologie von Epic, die äußerst realistische virtuelle Gesichter erzeugt.

Facebook hat bisher mehrere Versionen digitaler Avatare für die virtuelle Umgebung veröffentlicht. Das Unternehmen wird in diesem Jahr eine neue Generation realistischerer Avatare einführen, sagte Zuckerberg. Die Informationen haben auch herausgefunden, dass Oculus, das sich im Besitz von Facebook befindet, bereits überlegt, wie die Headsets Quest 3 und Quest 4 aussehen werden - zukünftige Versionen des Geräts bleiben autonom.

Das Unternehmen hat kürzlich auch sein Interesse an Augmented Reality gezeigt. Facebook wird dieses Jahr eine intelligente Brille herausbringen, aber Zuckerberg stellte fest, dass das Gerät keine Standard-AR-Elemente implementieren wird.

Der Leiter des sozialen Netzwerks ging auch auf den Kauf von CTRL-Labs ein, das spezielle High-Tech-Armbänder entwickelt, mit denen neuronale Aktivitäten aus physischen Gesten gelesen und diese Signale in Computerbefehle umgewandelt werden können. Diese Geräte stellen eine Art nicht-invasive Alternative zur Gehirn-Computer-Schnittstelle dar, die von Elon Musks Neuralink entwickelt wird.

Wir glauben nicht, dass die Leute ihren Schädel bohren lassen wollen, nur um dann virtuelle oder erweiterte Realität zu nutzen, sagte Zuckerberg. Er fügte hinzu, dass Neuralink wirklich ein großes Potenzial für praktische Probleme hat, insbesondere in der Medizin und bei der Entwicklung von Technologien für das Management künstlicher Prothesen. Aber am Ende denke ich nicht, dass dieses Gerät bald Teil des Verbrauchermarktes werden wird, fasste Zuckerberg zusammen.